MARTIN MAC 700 WASH - Projecteur de scène

MAC 700 WASH - Projecteur de scène MARTIN - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice MARTIN MAC 700 WASH - page 2
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Marque MARTIN
Modèle MAC 700 WASH
Type de produit Projecteur de scène à lyre asservie
Dimensions (L × l × h) 450 × 365 × 656 mm (tête verticale)
Alimentation 100-120 V / 208-240 V AC, 50/60 Hz, auto-adaptative
Fusible principal (208-240 V) 6,3 AT temporisé (P/N 05020020)
Fusible principal (100-120 V) 15 AT temporisé (P/N 05020027)
Lampe OSRAM HTI 700/D4/75, 700 W, arc court, réamorçage à chaud
Trichromie Cyan, Magenta, Jaune (CMJ) 0-100%, 8 ou 16 bits
Roue de couleur 8 filtres interchangeables (6 couleurs + CTC 3200-4100K + UV) + blanc, 8 ou 16 bits
Correcteur de température de couleur (CTC) Progressif 7500-3200 K, 0-100%, 8 ou 16 bits
Zoom 5:1, 12,5°-66°, 8 ou 16 bits
Modeleur de faisceau Indexable et rotatif grande vitesse
Pan/Tilt Haute résolution, correction automatique de position
Contrôle DMX 16 ou 23 canaux, protocole USITT DMX-512 (1990)
Connectique DMX XLR 3 et 5 broches (entrée/sortie)
Température ambiante maximale 40 °C (104 °F)
Température de surface maximale 160 °C (320 °F)
Distance minimale aux surfaces éclairées 1,2 m (48 in)
Distance minimale aux matériaux combustibles 0,5 m (20 in)
Entretien Nettoyage régulier des optiques et des filtres à air, remplacement de la lampe après 750 h
Pièces détachées disponibles Lampe, filtres dichroïques, fusibles, douille de lampe, filtres à air
Réparabilité Modules clipsés, accès facile à la lampe et aux cartes électroniques

FOIRE AUX QUESTIONS - MAC 700 WASH MARTIN

Comment remplacer la lampe du MAC 700 WASH ?
Déconnectez le projecteur et laissez refroidir 15 minutes. Déverrouillez les 4 loquets de la plaque d'accès à la lampe. Poussez le ressort de détention et dégagez la lampe. Insérez la nouvelle lampe en orientant le téton vers l'arrière. Refermez et verrouillez la plaque. Remettez les compteurs à zéro via le menu INFO → TIME → L HR → RSET.
Quels fusibles utiliser pour le MAC 700 WASH ?
Pour une tension secteur de 208-240 V AC, utilisez un fusible de 6,3 AT temporisé (P/N 05020020). Pour 100-120 V AC, utilisez un fusible de 15 AT temporisé (P/N 05020027). Le fusible est situé à côté de l'interrupteur principal.
Comment régler l'adresse DMX du MAC 700 WASH ?
Appuyez sur Menu, naviguez jusqu'à RJR puis Enter. Utilisez les touches Haut et Bas pour sélectionner l'adresse (de 1 à 497 en mode basique, 1 à 480 en mode étendu). Validez avec Enter. Le mode DMX se règle via PSET (16BT basique ou 16EX étendu).
Comment nettoyer le MAC 700 WASH ?
Déconnectez le projecteur et laissez refroidir. Démontez les capots et la lentille frontale. Aspirez ou soufflez la poussière avec de l'air comprimé. Nettoyez les optiques avec des coton-tiges et de l'alcool isopropyle, en mouvements circulaires du centre vers les bords. Nettoyez les filtres à air à l'eau savonneuse et séchez-les complètement avant remontage.
Quelle est la durée de vie de la lampe ?
La lampe OSRAM HTI 700/D4/75 a une durée de vie nominale d'environ 750 heures. Il est recommandé de la remplacer avant la fin de cette durée pour éviter tout risque d'explosion. Le compteur d'heures de lampe s'affiche dans le menu INFO → TIME → L HR.
Comment initialiser le projecteur à distance ?
Envoyez la commande 'Reset' sur le canal 1 (DMX 208-217). Si l'option PERS → JRES est sur OFF, la réinitialisation ne peut se faire qu'avec une combinaison spécifique : roue de couleur sur fente 1 (DMX 17) et modeleur engagé (DMX 1-255). Si réglé sur 5SEC, maintenez la commande 5 secondes.
Quels sont les modes DMX disponibles ?
Deux modes : Basique (16BT) sur 16 canaux avec contrôle haute résolution du Pan/Tilt, et Étendu (16EX) sur 23 canaux avec haute résolution supplémentaire sur le gradateur, la trichromie, la roue de couleur, le CTC et le zoom.
Comment remplacer un filtre de couleur ?
Déconnectez le projecteur et laissez refroidir. Retournez la tête et retirez le capot inférieur. Tournez la roue pour accéder au filtre. Poussez délicatement sous le filtre pour le dégager. Insérez le nouveau filtre en le glissant sous le ressort de détention jusqu'à ce qu'il soit bien calé. Remontez le capot. Utilisez des gants en coton pour éviter les traces de doigts.
Que faire si le projecteur affiche 'LERR' (erreur lampe) ?
'LERR' apparaît si la lampe ne s'allume pas dans les 30 secondes après la commande 'Lamp On'. Vérifiez que la lampe est bien installée et non grillée, que le capot d'accès à la lampe est correctement fermé, et que la tension secteur est suffisante. Si le problème persiste, contactez un service technique Martin.
Comment utiliser le mode manuel pour tester les effets ?
Dans le menu MAN, vous pouvez allumer/éteindre la lampe (L ON/LOFF), initialiser (RST), et contrôler individuellement chaque effet (gradateur, couleurs, zoom, pan/tilt). Utilisez les touches Haut/Bas pour sélectionner l'effet et ajuster sa valeur. Validez avec Enter.

Questions des utilisateurs sur MAC 700 WASH MARTIN

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MODE D'EMPLOI MAC 700 WASH MARTIN

manuel d'utilisation

MARTIN MAC 700 WASH - 1

Dimensions

Toutes les dimensions sont en millimètres

MARTIN MAC 700 WASH - Dimensions - 1

MARTIN MAC 700 WASH - Dimensions - 2

MARTIN MAC 700 WASH - Dimensions - 3

Précautions d'emploi

Attention! Ce produit est réservé à un usage professionnel. Il n'est pas destiné à un usage domestique.

Ce produit présente des risques de blessures sévères voire mortelles par incendie, brûlure, électrocution, irradiation aux ultraviolets, explosion de lampe et chute. Lisez attentivement ce manuel avant d'instruire et de mettre sous tension le projecteur et respectez toutes les mises en garde listées dans ce document et imprimées sur l'appareil. Pour toute question sur l'utilisation en toute sécurité de ce projecteur, contactez votre revendeur Martin ou appelez l'assistance technique 24/24 au +45 70 200 201

Protection CONTRE les électrocutions

  • Déconnectez le projecteur du secteur avant d'enlever ou d'installer la lampe, un fusible ou tout autre composant ainsi que lorsqu'il n'est pas en service. Raccordez toujours le projecteur à la terre.
  • N'utilisez pas le projecteur si son câble d'alimentation est abimé.
  • Ne contournez pas l'action de protection des fusibles et ne les remplacez que par des fusibles de même type.
  • N'utilisez que des sources de courant compatibles avec les normes en vigueur et protégées contre les surcharges et les défauts différents.
  • N'exposez pas le projecteur à la pluie ou à l'humidité.
  • Référez toute opération non décrite dans ce document à un service technique qualifié.

Precautions d'usage avec les LAMPES

  • N'utilise jamais le projecteur lorsqu'il manque des lentilles ou des capots.
  • Une lampe à décharge chaude est sous pression et peut exploser. Lors du remplacement de la lampe, laissez le projecteur refroidir au moins 15 minutes avant d'ouvrir les capots et de retirer la lampe. Protégez vos yeux et vos mains avec des lunettes et des gants de sécurité.
  • Ne fixez pas directement dans le faisceau. Ne regardez pas une lampe allumée non protégée.
  • Remplacez la lampe si elle est déficiente ou grillée.
  • Remplacez la lampe si elle dépasse la durée de vie donnée par le constructeur.
  • N'utilisez que le modèle de lampe approuvé.
  • Si l'enveloppe de quartz d'une lampe à décharge est cassée, la lampe libère une faible quantité de mercure et autres gaz toxiques. Si elle explose dans une zone fermée, évacuez la zone et ventilez-la immédiatement. Portez des gants nitriles lorsque vous manipulez la lampe cassée. Considérez le recyclage de lampes usagées ou cassées comme celui des déchets toxiques et confiez-les à un spécialiste.

Protection CONTRE les risques d'incendie et de brulures

Forte chaleur ! Evitez tout contact direct avec les personnes et les matériaux. La surface extérieure de l'appareil peut atteindre des températures extrêmes - de l'ordre de 160°C. Laissez le projecteur refroidir au moins 15 minutes avant de le manipuler.

Une exposition prolongée à une lampe non protégée peut provoquer des brûlures de la peau et des yeux.

  • N'essayez jamais d'outrepasser l'action des protections thermostatiques et des fusibles. Remplacez toujours les fusibles fondus par des fusibles de type strictement identique à ceux spécifiés ici.
  • Maintenez tous les matériaux combustibles (tissus, bois, papiers) à 0,5 m (20 in.) au moins de l'appareil.
  • Maintenez les matériaux inflammables loin de l'appareil.
  • N'éclairez pas de surface à moins de 1,2 m (42 in) de l'appareil.
  • Laissez un espace d'au moins 0,1 m (4 in) autour des aérations et des ventilateurs.
  • Ne placez jamais de filtre ou autre matériel devant les lentilles.
  • Les parois extérieures de l'appareil peuvent devenir très chaudes. Laissez le projecteur refroidir au moins 15 minutes avant de le manipuler.
  • Ne modifiez pas le projecteur et n'installez aucune pièce détachée qui ne provienne de Martin.
  • N'utilisez pas le projecteur si la température ambiantes (Ta) dépasse 40°C (104°F).

Protection CONTRE les risques de CHUTE

  • Ne soulevez pas ou ne portez pas l'appareil tout seul.
  • Lors de l'accroche du projecteur, vérifie que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils installés.
  • Vérifiez que tous les capots extérieurs et les systèmes d'accroches sont sécurisés par une accroche secondaire (élingue de sécurité par exemple).
  • Interdisez l'accès sous la zone de travail pendant la pose et la dépose du projecteur.

13/14

Recyclage de ce produit

Les produits Martin sont construits en accord avec la Directive 2002/96/EC du Parlement Européen et du Conseil de l'Union Européenne sur les déchets électriques et électroniques, améliorée par la Directive 2003/108/EC.

Aidez à la préservation de l'environnement! Assurez-vous que ce produit est recyclé en fin de vie. Notre fournisseur peut vous donner plus de détails sur les dispositions locales pour le recyclage des produits Martin.

Table des matières

Déballage. 6 Mise en service 6

Alimentation 7

Alimentation et fusible principal 7 Connexion au secteur 7

La Lampe 8

À propos des lampes à décharge 8 Remplacement de la lampe 8

Télécommande DMX 11 Conseils pour une transmission fiable 11 Accroche 12

Panneau de contrôle 13

Navigation dans les menus 13. Adresse DMX et protocole. 13.

Optimisation des performances 13 Informations affichées 14

Messages de maintenance 15. Mode manuel. 15

Utilaires 16

Effects 18

Gestion de la lampe. 18 Initialisation du projecteur 18 Gradation et stroboscope 18 Cyan, Magenta, Jaune et CTC 19 Roue de couleur 19 Modeleur de faisceau 19

Macros. 19

Zoom 19 Pan et tilt 19 Vitesse pan/tilt et vitesse des effets. 19

Configuration optique 21

Roue de couleur 21

Verrouillage du Tilt. 22 Démontage 22 Nettoyage 23 Lubrification 24 Changement de douille de lampe 24 Installation du logiciel. 24

MAC 700 Wash - Protocole DMX 25

Menu de contrôle 28 Menu de réglages mécaniques 32 Raccourcis du clavier 33 33 Messages et erreurs 34 Problèmes courants 35 Carte mère, détails 36 Caractéristiques techniques MAC 700 Wash 37

Merci d'avoir besoin du MAC 700 Wash de Martin. Ce wash sur lyre asservie dispose des caractéristiques suivantes :

  • lampe à décharge 700 Watts, arc court, réamorcage à chaud
  • gradateur / shutter mécanique intégral trichromie complète CMJ
  • correction de température de couleur progressive de 5500 à 2800 K
  • roue de 8 filtres de couleurs (6 couleurs et 1 CTC 3200 - 4100, et un filtré UV) plus blanc
  • Filtre de modélisation de faisceau ("banane") indexable et rotative
  • Zoom 5:1 (12.5° - 66°)
  • de pan et de tilt avec correction automatique de position
  • ballast électronique anti-vibrionnement
  • alimentation auto adaptative à découpage assemblage modulaire avec fixation des modules par clips pour optimiser le temps de maintenance

Pour les dernières mises à jour du logiciel système, de la documentation et toute autre information sur le MAC 700 Wash et le reste de la gamme Martin Professional, visitez le site web http://www.martin.com.

Commentaires et suggestions sur ce document sont à adresser par e-mail à service@martin.dk ou postés à l'attention de :

Service Department

Attention! Lisez attentivement les mises en garde détaillées dans ce manuel avant de mettre en service et d'utiliser le produit.

Déballage

Le MAC 700 Wash est livré en carton ou en flight case de 2 unités. Ils sont conçus pour protéger au mieux le projecteur pendant le transport. Les accessoires ci-dessous sont inclus :

  • lampe OSRAM HTI 700/D4/75 (fournie)
  • 2 embases Oméga pour crochets
  • ce manuel d'utilisation
  • un fusible 6.3 AT (installé) pour le secteur en 208 - 240 V AC
  • un fusible 15 AT pour 100 - 120 V AC.

Mise en service

Avant de mettre le projecteur sous tension :

  • Lisez attentivement les mises en garde de la section "Précautions d'emploi" en page 3
  • vérifie que le fusible installé entre l'interrupteur et la carte d'alimentation correspond bien à la tension secteur - section "Alimentation et fusible principal" en page 7
  • Installez une fiche de courant sur le câble secteur comme précisé dans la section "Connexion au secteur" en page 7
  • Débloquez le tilt comme décrit en page 22.

Une fois allumé, vérifie le réglage de la lampe comme décrit en page 10.

Alimentation

Attention! Pour vous protégerez des électrocutions, reliez toujours le projecteur à la terre.

L'alimentation électrique doit être protégée contre les surcharges (fusible ou disjoncteur) et contre les défauts différents. Vérifiez les réglages de l'alimentation avant de mettre le projecteur sous tension.

Alimentation et fusible principal

Le MAC 700 Wash est équipéd'une alimentation auto adaptative à découpage qui s'adapte automatiquement sur les gammes de tension 100-120 V et 208-240 V. Cependant, vous devez installer le fusible principal correspondant à la gamme de tension secteur locale. Le MAC 700 Wash est livré avec 2 fusibles :

  • un fusible 6.3 AT (installé) pour les gammes de tension 208 - 240 volts AC
  • un fusible 15 AT pour les gâmes de tension 100-120 volts AC

Pour installer le fusible correspondant au secteur :

  1. Déconnectez le projecteur du secteur.
  2. Démontez le porte-fusible situé à côté de l'interrupteur principal.
  3. Pour un secteur en 208 - 240 VAC, installez le fusible 6.3 A. Pour le secteur en 100 - 120 VAC, installez le fusible de 15 A.

Connexion au secteur

Important! Connectez le MAC 700 Wash au secteur directement. Ne le raccordez pas à un gradateur : vous pourriez endommager le projecteur.

Vous aurez besoin d'une fiche secteur pour le câble d'alimentation : utilisez une fiche 3 broches avec mise à la terre. Suivez les instructions du fabricant de la fiche pour la raccorder au câble du MAC 700 Wash. Le tableau 1 donne les repères usuels d'identification des contacts. Si ceux-ci ne sont pas clairement identifiés ou si vous avez le moindre doute, consultez un électricien qualifié.

Avant de mesurer sous tension, vérifiez que la tête du projecteur est bien déverrouillée, puis basculez l'interrupteur sur «I».

Tableau 1: Connexion d'une fiche d'alimentation

FilBrocheSymboleVis (US)
marronphaseLjaune ou cuivre
bleuneutreNargent
jaune/vertterre½vert

La lampe

Le MAC 700 Wash est conçu pour une lampe OSRAM HTI 700 W/D4/75. Cette source à haut rendement, double culot et arc court fournit une température de couleur de 7500 K, un index de rendu des couleurs de plus de 85. Elle dispose d'une durée de vie de 750 heures environ et peut être réamorcée à chaud.

Notez que la lampe est automatiquement ramenée à 400 W si le shutter est maintenu fermé pendant 10 secondes au moins. Cela permet d'augmenter la durée de vie de la lampe. La lampe revient à 700 W dès que le shutter s'ouvre à nouveau.

Attention! installer toute autre type de lampe peut provoquer de sérieux dommages à l'appareil et poser d'importants problèmes de sécurité !

Pour réduire le risque d'explosion de la lampe, remplacez la lampe avant qu'elle n'arrive à la fin de sa vie nominale. Ne dépassez jamais cette durée de plus de 10%. Pour connaître l'âge de la lampe, reportez-vous à la section "Informations affichées" en page 14.

Pour une durée de vie maximale, évitez de couper la lampe tant qu'elle n'est pas arrivée à sa température de fonctionnement (5 minutes).

Important! ne touchez pas l'enveloppe de quartz de la lampe avec les doigts nus. portez des gants et des lunettes de sécurité pour manipuler la lampe.

Des lampes de rechange sont disponibles chez votre revendeur Martin (P/N 97010212).

L'ampoule de quartz doit être propre et ne doit pas avoir de traces de graisses (déposées par les doigts généralement). Nettoyez la lampe avec un chiffon imbibé d'alcool et séchez-la avec un tissu sec et sans peluche, sur tout si vous l'avez accidentellement touchée avec les doigts.

Pour remplacer la lampe

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir au moins 15 minutes ou le temps que la plaque d'accès à la lampe puisse être touchée avec les doigts. Verrouillez la tête à l'horizontal et à l'endroit.
  2. Desserrez les 4 loquets 1/4 de tour repérés par les flèches sur la plaque d'accès à la lampe comme indiqué sur la Figure 1. Dégagez complètement le support de lampe sans forcer et laissez-le en appui sur ses guides.
  3. Poussez le ressort de détention sur la partie droite de la douille et dégagez le bout de la lampe. Vous pouvez vous aider d'un tournevis pour dégager la lampe du ressort comme indiqué sur la Figure 2.

Figure 1: Accès à la lampe

Figure 2: Retrait de la lampe

  1. Inspectez le support de lampe et assurez-vous qu'aucune décoloration ou oxydation suspecte n'est présente. Remplacez-le si nécessaire (voir "Changement de douille de lampe" en page 24).
  2. Orientez le téton de la lampe nue vers l'arrière comme indiqué sur la Figure 3, insérez la pointe gauche de la lampe dans le ressort de rétention puis engagez la lampe complètement.

MARTIN MAC 700 WASH - Pour remplacer la lampe - 1

Figure 3: Mise en place de la lampe

  1. Vérifiez que les extrémités des douilles soient coincées par le ressort en V et pas dans le V lui-même (Figure 4).
  2. Alignez le support de lampe de façon à ce que la lampe soit face au trou du réflecteur. Engagez l'ensemble dans la tête jusqu'à ce qu'il soit bien plaqué en vous assurant que la lampe passe bien au centre du réflecteur sans forcer.
  3. Verrouillez les 4 loquets quart de tour (en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre) pour fixer le capot d'accès à la lampe.
  4. Une fois la lampe installée, remettez les compteurs d'usure et d'amorçages à zéro. Voir "Compteurs horaires" en page 14.

MARTIN MAC 700 WASH - Pour remplacer la lampe - 2

Figure 4: Positionnement correct de la lampe

Alignement de la lampe

Important ! Alignez la lampe avec précaution. Un point chaud trop important peut endommager les composants optiques.

  1. Allumez le MAC 700 Wash et laissez-le s'initialiser. Avec un contrôleur ou depuis le panneau de contrôle, allumez la lampe et projetez un faisceau blanc et net sur une surface blanche.
  2. Aidez-vous de la Figure 5 pour repérer les vis de réglage. Centrez le point chaud verticalement avec la vis A et une clé Allen. Centrez le point chaud horizontalement avec les vis C.
  3. Si le point chaud est trop prononcé, tournez la vis B dans le sens anti-horaire jusqu'à ce que la lumière soit uniforme. Si le faisceau est plus brillant au bord qu'au centre, ou si la lumière est trop faible, tournez la vis B dans le sens horaire jusqu'à atteindre un faisceau correct.

Figure 5: Vis de réglage de la lampe

Télécommande DMX

Important! Ne connectez jamais plus qu'une fiche en entrée et une fiche en sortie.

Le MAC 700 Wash dispose d'embases XLR 3 et 5 broches pour l'entrée/sortie DMX. Le brochage des embases est identique : broche 1 - blindage, broche 2 - point froid (-), broche 3 - point chaud (+). Il n'y a pas de connexion sur les broches 4 et 5.

Les embases sont câblées en parallèle : toutes les entrées sont reliées à toutes les sorties. Pour une transmission fiable et pour éviter tout dommage à l'appareil, n'utilise qu'une seule embase d'entrée et une seule embase de sortie!

Conseils pour une transmission fiable

  • Utilisez du câble à paires torsadées blindées conçu pour les applications RS-485. Le câble microphone standard ne peut pas transmettre correctement le signal sur de grandes longueurs. Le câble de section 0,22mm² (24 AWG) peut transmettre le signal jusqu'à 300m. Une section plus importante ou un amplificateur (booster) sont requis pour des distances supérieures.
  • N'utilisez jamais les deux embases de sortie pour diviser la ligne. Utilisez uniquement un distributeur (ou splitter) comme le Splitter/Amplificateur RS 485 Opto-isole 4 canaux de Martin.
  • Ne surchargez pas la ligne. Vous ne pouvez connecter que 32 appareils au maximum sur une sortie de console ou de splitter.
  • Terminez la ligne par un bouchon de terminaison dans l'embase de sortie du dernier appareil. Un bouchon est simplement une fiche XLR mâle dans laquelle une résistance de 120 Ohms, 0,25 Watts, est soudée entre les broches 2 et 3. Il absorbe le signal en fin de ligne pour que celui-ci ne cause pas d'interférence. Si vous utilisez un splitter, terminez chaque ligne de sortie.
  • Les projecteurs Martin conçus avant 1997 utilisent une polarité inversée (broche 2 - point chaud (+) et broche 3 - point froid (-)). La polarité des embase est indiquée sur les panneaux de connectique. Utilisez un inverseur de polarité entre le MAC 700 Wash et ces appareils si vous nevez connecter des appareils Martin à polarité inversée.
Inverseur de polarité XLR3 - XLR3
Mâle Femelle
1 1 2 2 3 3
P/N 11820006
Bouchon mâle de terminaison
XLR Mâle
1
2 3 120 Ohm
P/N 91613017

Raccordement de la télécommande

  1. Connectez un câble DMX de la sortie du contrôleur à l'entrée 3 ou 5 points mâle du MAC 700 Wash.
  2. Selon le type de câble utilisé, reliez une des deux embases de sortie à l'entrée du projecteur le plus proche et continuez à câbler ainsi en cascade tous les appareils.
  3. Insérez un bouchon de terminaison mâle 120 Ohms XLR dans la sortie 3 ou 5 points du dernier projecteur de la ligne.

Accroche

Le MAC 700 Wash peut être posé sur son socle ou accroché dans n'importe quelle orientation. Les points de montage permettent la fixation des embases parallèles ou perpendiculaires à la face avant du projecteur (voir Figure 6).

MARTIN MAC 700 WASH - Accroche - 1

Figure 6: Position des embases et fixation de l'élingue de sécurité

Attention! Utilisez toujours 2 crochets pour suspendre l'appareil. Verrouillez toujours les 2 loquets de chaque embase. Un loquet Quart de Tour est verrouillé lorsqu'il est tourné à fond dans le sens horaire. Attention! Utilisez un système d'accroche secondaire comme une élingue de sécurité et attachez-le au point central repéré "SAFETY WIRE" sur le socle. Ne sécurisez jamais l'accroche par les poignées.

Accroche de l'appareil

  1. Vérifiez que les crochets sont en bon état et qu'ils supportent au moins 10 fois le poids de l'appareil. Vérifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils et accessoires installés : projecteurs, accessoires, câbles, crochets...
  2. Fixez chaque crochet sur une embase avec une vis M12 (grade 8.8 ou supérieur) et un boulon.
  3. Alignez les loquets des embase en face de deux points de montage et tournez-les à fond dans le sens horaire.
  4. Interdisez l'accès sous la zone de travail. En travaillant depuis une plateforme stable, accrochez le projecteur sur la structure, la flèche du socle vers la zone à éclairer. Serrez les crochets.
  5. Installez un câble de sécurité qui supporte au moins 10 fois le poids de l'appareil. Le point d'accroche est prévu pour un mousqueton rapide.
  6. Vérifiez que le verrouillage de tilt est débloqué. Vérifiez qu'aucun matériel combustible ou surface éclairée n'est à moins de 1,2 m et qu'il n'y a aucun matériel inflatable à proximité.
  7. Vérifie que la tête ne peut pas heurter les objets proches (projecteurs, accessoires).

Panneau de contrôle

Via le panneau de contrôle, vous pouvez contrôler le MAC 700 Wash, configurer ses paramètres (personnalité), définir les durées d'utilisation et lancer les programmes de maintenance. Ces réglages peuvent également être faits avec le boîtier de télécommande MP-2 de Martin.

Voyez le détail des menus de contrôle en page 28 pour une liste complète des menus et des commandes disponibles.

L'adresse DMX et les messages d'état (voir page 34) s'affichent à l'allumage du MAC 700 Wash. Pour entrer dans le menu, appuyez sur [Menu]. Naviguez avec les touches [Haut] et [Bas]. Pour valider une fonction ou un réglage, appuyez sur [Enter]. Pour sortir d'une fonction ou d'un menu, appuyez sur [Menu].

Note: [Enter] doit être maintenue enfoncée quelques secondes pour entrer dans les utilisateurs.

Adresse DMX et protocole

L'adresse DMX, ou canal de base, est le premier canal par lequel le projecteur reçoit ses instructions du contrôleur. Pour un contrôle individuel, chaque machine doit recevoir ses propres canaux, donc sa propre adresse. Deux MAC 700 Wash peuvent partager la même adresse : ils se comporteront alors de manière strictement identique. Le partage d'adresse est intéressant pour le diagnostic de panne et le contrôle symétrique des machines en combinant inversion de pan et de tilt sur les machines elles-mêmes.

Selon le mode DMX choisi, le MAC 700 Wash requiert 16 ou 23 canaux DMX. Le mode basique utilise 16 canaux et propose le contrôle standard de tous les effets ainsi qu'un contrôle haute-résolution du pan et du tilt. Le mode étendu utilise 23 canaux et propose les mêmes options que le mode basique mais le gradateur, la roue de couleurs et la trichromie, le CTC et le zoom sont également en haute résolution.

Le choix de l'adresse DMX est limité aux canaux 1-497 (en mode basique) et 1-480 (en mode étendu). Cela permet d'interdire les adresses pour lesquelles il ne reste plus assez de canaux libres sur une ligne DMX standard.

Réglage de l'adresse DMX et besoin du protocole

  1. Appuyez sur [Menu] pour entrer dans le menu principal.
  2. Appuyez sur [Haut] jusqu'à l'affichage de R J J R. Appuyez sur [Enter]. Pour revenir directement au canal 1, appuyez simultanément sur [Enter] et [Haut]. Naviguez jusqu'à l'adresse désirée et appuyez sur [Enter].
  3. Naviguez jusqu'à PSET dans le menu principal et appuyez sur [Enter]. Choisissez 15BT pour le mode standard ou 16E% pour le mode étendu. Appuyez sur [Enter].

Mouvement

Le MAC 700 Wash fournit plusieurs options d'optimisation des mouvements en fonction des besoins.

  • Le besoin de protocole (P5ET) permet de choisir entre les modes basique (15BT) et étendu (16Ex). Le mode étendu fournit un réglage haute résolution du gradateur, des couleurs et du zoom en plus des capacités du mode basique.
  • Le menu d'inversion pan/tilt (PRT I) permet l'inversion ou l'échange des canaux pan et tilt.
  • Le menu de vitesse pan/tilt (PTSP) fournit 3 réglages: FAST, NORM, et SLOW. NORM convient à la plupart des applications. FAST privilégie la vitesse de déplacement. SLOW privilégie la précision des mouvements et s'applique particulièrement aux applications de longues portées à mouvements lents avec optiques serrées.
  • Les système de raccourcis (PER5) SCUT) détermine si la roue de couleur doit prendre le chemin le plus court entre deux positions - quatre à passer par le blanc - ou plusieurs éviter le blanc lors des transferts.

Gradateur

La courbe du gradateur (PERS>DI CU) propose deux options : CHOISSEZ IM1 pour simuler un filament tungstène ou IM2 pour une gradation plus linéaire.

Afficheur

Les options d'affichage (PERS) interviennent dans le réglage d'intensité. Choisissez RUTO pour un réglage automatique ou bien un niveau compris entre 10 et 100.

Le réglage d'allumage de l'afficheur (PERS) détermine si l'afficheur reste en permanence allumé (ON), s'éteint 2 minutes après le dernier appui sur une touche (2 MN) ou 10 minutes après le dernier appui sur une touche (10 MN).

Pour inverser l'affichage (haut / bas), appuyez sur [Haut] et [Bas] simultanément.

LAMPE

Deux règles permettent de modifier le contrôle de la lampe : amortissement automatique (PERS; RLON) et extinction par le DMX (PERS; DLOF).

Lorsque RLON est sur OFF, la lampe reste éteinte tant que le projecteur n'a pas reçu une commande d'amorçage "lamp on". Lorsque RLON est sur ON, la lampe amorce automatiquement après la mise sous tension du projecteur. Lorsque RLON est réglé sur DMx, la lampe amorce automatiquement dès que le projecteur reçoit un signal DMX et s'éteint 15 minutes après la perte de signal.

Lorsque RLON est sur ON ou DMx, l'amorcage de la lampe est décalé dans le temps selon un calcul basé sur l'adresse DMX pour éviter que toutes les machines n'amorcent en même temps.

L'option DMX Lamp Off (JL OF) permet d'interdire (OFF) ou d'autoriser (ON) l'extinction de la lampe via la signal DMX. Une combinaison spéciale de valeurs DMX listée en page 25 permet d'exécuter la commande lamp-off même si elle est désactivée.

Initialisation VIA le DMX

L'option DMX reset (PERS) contrôle le comportement de la commande d'initialisation à distance.

Lorsqu'elle est sur ON, la commande est activée. Lorsqu'elle est sur OFF, la commande est désactivée pour éviter toute initialisation accidentelle. Lorsqu'elle est réalisée sur 5SEC, la commande doit être maintenue 5 secondes pour être validée. La combinaison spéciale de commandes DMX listées en page 25 permet d'exécuter une réinitialisation quand la commande est désactivée.

NOIR Renforce (trichromie)

Le noir général peut être renforcé avec la trichromie (PER5→CMY). Lorsque cette option est activée (ON), la trichromie se ferme 3 secondes après le shutter pour limiter toute fuite de lumière du gradateur.

Cet effet est légèrement plus long à ouvrir que le gradateur. Garder cette option sur FF (par défaut) permet d'avoir les ouvertures les plus rapides après un noir.

Mémoires de configuration

Les mémoires de réglages (JFSE → CUS 1- CUS3) permettent d'enregistrer et de rappeler rapidement les réglages les plus couramment utilisés. Les données mémorisées sont le mode DMX, les inversions de pan et tilt, les options d'allumage/extinction de lampe et de reset, les réglages de l'afficheur, les modes de raccourcis, le mode studio, les réglages d'asservissement, l'algorithme de mode suiveur et le réglage d'échantillonage du mode suiveur.

Compteurs horaires

INFO → TIME donne le nombre d'heures de mise sous tension (HR5), l'usure de la lampe (L HR), et le nombre d'amorçages (L ST). Chaque compteur est disponible en deux versions : initialisable (RSET) et

non initialisable (TOL) qui donne une mesure de l'utilisation depuis la sortie d'usine. Pour remettre un compteur à zéro, affichez-le et appuyez sur [Haut] jusqu'à ce qu'il affiche ① (Ceci peut également être fait avec le MP-2, à distance).

INFO TEMP donne la température dans le socle, sur la carte mère et le module d'alimentation et dans la tête et près de la lampe en degrés Celsius et Fahrenheit.

Version logicielle

INFO → LER donne la version du logiciel installed. La version est également visible lors de l'initialisation.

Le menu DMX log (IMXL) affiche des informations importantes pour la détction de problèmes de télécommande.

RATTE donne le taux de rafraîchissement du signal DMX en paquets par seconde. Les valeurs supérieures à 44 ou inférieures à 10 peuvent être la cause de comportements erratiques, sur tout en mode suiveur.

QURL donne une indication de la qualité du signal DMX reçu sous la forme de pourcentage de paquets reçus corrects. Les valeurs très inférieures à 100 indiquent des effets de parasitage, de mauvaises connexions ou un problème émanant de la qualité de la ligne ou du contrôleur.

STCO donne l'entête du signal DMX. Les paquets dont le code est différent de 7 peuvent gêner les performances du projecteur.

Les autres options du menu IMXL donnent les valeurs DMX reçues pour chaque canal. Si le projecteur ne se comporte pas comme prévu, dire ces valeurs peut vous aider à déterminer la cause de la défaillance.

Messages de maintenance

La LED Service du panneau de contrôle s'allume dès qu'une opération de maintenance est requise. Un message correspondant s'affiche sur l'écran. Pour l'afficher, CHOISSE SMSG dans le menu principal. Ce menu n'est disponible que si la LED Service est allumée. Deux types de messages peuvent apparaître :

REPLACE LAMP s'affiche lorsque le compteur de lampe excède 750 heures - durée de vie nominale de la lampe.

FIXTURE OVERHEATING s'affiche lorsque la température dépasse C (185° F). La surchauffe provient certainement d'un encrassement des filtres à air et des ventilations ou bien d'un réglage incorrect de l'alimentation ou d'un ventilateur défectueux.

Mode manuel

Le mode de contrôle manuel (MAN) fournit des commandes d'allumage (LON) et d'extinction (LOFF) de la lampe, la commande d'initialisation (RST) et donne accès à tous les effets de la machine.

Utilitaires

Important! Maintenez [Enter] enfoncée au moins 5 secondes pour accéder au menu d'utilitaires.

TSEQ fournit un test général de tous les effets sans nécessité d'une console. UTIL PCBT fournit des routines de test pour les circuits imprimés réservées aux services techniques.

Boucles d'asservissement

Un système de correction de position suit en permanence la position de la roue de couleurs. Si une erreur de position est détectée, le shutter se ferme et l'effet est réinitialisé. Cette option peut être désactivée en passant l'option UTIL EFF] sur OFF

Le système de correction automatique pan/tilt peut être temporairement désactivé avec le menu U T I L F E B R. Cet état n'est pas sauvegardé et le système de correction est réactivé au démarrage suivant. Si le système ne peut pas corriger la position pan/tilt dans les 10 secondes, la correction de position est automatiquement désactivée.

Réglages

Le menu de réglages mécaniques ( TIL RIIJ) donne un contrôle manuel dédié aux réglages mécaniques. Voir page 32.

Etalonnage

Le menu d'étalonnage (UTIL→CRL) fournit des routines logicielles de réglage des effets mécaniques concernant les butées de minimum et maximum. Cela permet notamment d'uniformiser finement l'alignement optique entre différentes machines. Gradateur et zoom sont définis par rapport à un point de référence. Les autres effets sont calibrés par rapport à un projecteur choisi arbitrairement.

Tous les étalonnages peuvent être ramenés à la valeur par défaut de 128 (mi-course) avec la commande de remise à zéro : CHOISSEZ UTL → CRL → IFOF → SURE et validez avec [Enter].

Pour étalonner les effets

  1. Allumez le projecteur mais n'amorcez pas la lampe avant d'avoir calibré le zoom.
  2. Pour calibrer le zoom, commencez par démonter le capot inférieur de la tête. Choisissez U T I L C R L Z 0 0 F et appuyez sur [Enter]. Réglez la valeur d'étalonnage jusqu'à ce que la face du support de zoom s'aligne avec l'arrêté du support de mise au net. Appuyez sur [Enter] pour enregistrer le réglage. Remontez le capot inférieur.
  3. L'étalonnage du Pan est plus utile si plusieurs machines sont alignées verticalement. Pour le calibrage, réglez le zoom, le net, l'iris et le tilt de façon à ce que tous les faisceaux se recouvent et donnent à tous la même valeur de Pan. Choisissez une machine en référence. Sur les autres machines, désélectionnez UTIL CRL P OF puis [Enter]. Réglez les décalages de Pan .
  4. L'étalonnage du Tilt est plus utile si plusieurs machines sont alignées horizontalement. Pour le calibrage, réglez le zoom, le net l'iris et le pan Tilt. Choisissez une machine en référence. Sur les autres machines, CHOISSEZ U T I L → C R L → T O F puis [Enter]. Réglez les décalages de Tilt pour aligner tous les faisceaux avec celui de référence. Appuyez sur [Enter] pour valider.
  5. Pour étabonnner le gradateur, ouvre le menu UTL [RL ] OF et appuyez sur [Enter]. Placez une feuille de papier sur la lentille. Réglez le calibrage à 0 puis augmente-les jusqu'à désigner un M avec le minimum de lumière sur le papier. Appuyez [Enter] pourémoriser le réglage et retirez la feuille de papier.
  6. Pour établir la trichromie (cyan, magenta, jaune et CTC), projetez les faisceaux des appareils en blanc, plein feu et placez-les de façon à pouvoir les comparer facilement. Sur chaque machine, y compris la référence, ouvrez le menu UTIL CRL CF. Cette fonction donne un certain niveau de cyan dans le faisceau. Choisissez le faisceau de référence et réglez l'étalonnage sur les autres pour uniformiser l'ensemble. Appuyez sur [Enter] pour memoriser. Répétez la même opération pour M OF (magenta), Y OF (jaune) et COF (CTC).

Ventilations

Les ventilations peuvent être forçées à pleine vitesse ou régulées thermostatiquement avec le menu U T I L → F A N S. Dans les zones à faible température ambiente, la régulation est recommendée pour abaiser la pollution sonore. La fréquence d'entretien des lampes, des ventilations... est maximisée si les ventilations sont toujours à pleine vitesse.

Mise à jour du logiciel

La commande de téléchargement (UTIL UPL) prépare le projecteur pour une mise à jour du logiciel. Cette commande n'est pas systématiquement nécessaire car les systèmes de mise à jour déclenchent automatiquement la préparation.

Cette section décrit les fonctions accessibles avec le protocole DMX du MAC 700 Wash. Voyez page 25 pour le protocole DMX complet.

Le projecteur dispose de deux modes opératoires : 16 bits basique sur 16 canaux et 16 bits étendu sur 23 canaux. Le mode étendu requiert 7 canaux de plus que le mode basique et fournit les mêmes fonctions mais avec un contrôle en haute résolution du gradateur, de la roue de couleur et de la trichromie, du CTC et du zoom.

Lorsque le mode 16 bits est disponible pour un canal, le réglage grossier est donné par les 8 premiers bits (ou MSB, octet de poids fort) et le réglage fin par les 8 derniers bits (ou LSB, octet de poids faible). En d'autres termes, le canal de réglage fin ajuste la valeur du canal de réglage rapide.

Gestion de la lampe

La commande d'amorçage 'lamp-on' du canal 1 ferme un relais qui alimente la lampe. Lorsque la lampe est amorcée, cette commande n'a aucun effet.

Note: un pic de courant électrique largement supérieur à la consommation nominale se produit lors de l'amorçage d'une lampe à décharge. Amorcer plusieurs lampes simultanément peut provoquer une forte chute de tension suffisante pour empêcher l'amorçage des lampes voire déclencher les coupe-circuits de l'alimentation. Pour éviter cela, vous pouvez, par exemple, programmer une série d'amorçage qui allume les lampes une par une toutes les 5 secondes.

La commande 'lamp off' du protocole permet d'éteindre la lampe depuis la console. La commande doit être maintenue au moins 5 secondes.

Si la commande lamp-off (PERS → JL OF → OFF) est désactivée, vous pouvez toujours forcer l'extinction si la combinaison de paramètres ci-dessous est envoyée:

  • roue de couleur : filtré 1 – DMX 17 sur le canal 7 (mode basique) ou 12 (mode étendu)
  • modèle de faisceau : engagé - DMX 1 - 255 sur le canal 8 (mode basique) ou 4 (mode étendu)

Si la pleine puissance n'est pas requise, la lampe peut être ramenée à 400 W en montant le canal 1 entre 238 et 242. A 400 W, la durée de vie de la lampe augmente significativement.

Si le shutter est gardé fermé pendant plus de 10 secondes lorsque la lampe est en mode 700 W, la puissance est automatiquement ramenée à 400 W. Lorsque le shutter est réouvert, la lampe revient à 700 W.

Initialisation du projecteur

Si un effet perd son indexation et ne peut pas atteindre la position programmée, vous pouvez réinitialiser le projecteur depuis la console en envoyant la commande "Reset" du canal 1.

Si l'option 'DMX reset' est désactivée (PERS → JRES → OFF), la commande d'initialisation ne peut être exécutée que lorsque les conditions listées pour la commande "Lamp-off" sont remplies. Si l'option est réglée sur 5SEC, la commande d'initialisation doit être envoyée pendant 5 secondes au moins pour être prise en compte.

Gradation et stroboscope

Le gradateur/shutter mécanique permet une gradation fluide et haute-résolution de 0 à 100%, une ouverture et un noir secs, des effets de strobe aléatoires et réglables jusqu'à 10Hz ainsi que des effets de

pulsation aléatoires et réglables dans lesquels le gradateur s'ouvre instantanément puis se ferme lentement et vice versa.

Les transitions 0 - 100% et 100-0 % sont instantanées. Toutefois, en raison de la manière dont le système gère le gradateur, il vous faudra peut-être régler le projecteur à sa plus grande vitesse vectorielle en envoyant la valeur DMX 3 sur le canal 16 (mode basique) ou 23 (mode étendu) si vous poulez la même vitesse pour des transitions entre niveaux intermédiaires (ex. de 100 à 50% ou de 20 à 70%).

Un contrôle haute résolution du gradateur est possible en mode DMX étendu avec le canal 3

Cyan, magenta, jaune et CTC

Cyan, magenta, jaune et CTC sont pilotés avec les canaux 3, 4, 5 et 6 (4, 6, 8 et 10 en mode étendu). Un contrôle plus fin est possible en mode étendu avec les canaux 5, 7, 9 et 11.

Roue de couleur

La roue de couleur dispose de 6 filtres, d'un CTC 3200 - 4100 K et d'un filtré UV que vous pouvez faire défilier continuément, permettant ainsi les demi couleurs ou les couleurs pleines. Le protocole fournit également des commandes de sélection aléatoires et de rotation continue à vitesse réglable. La sélection des couleurs est faite avec le canal 7 (12 en mode étendu).

Le contrôle haute résolution de la roue de couleur est possible en mode étendu avec le canal 13.

Modeleur de faisceau

Le canal 8 (14 en mode étendu) contrôle le modeleur de faisceau et sa position angulaire de 0 à. Si la rotation du modeleur est avec le canal de macros (9 en mode basique, 15 en mode étendu), le modeleur est mis en rotation continue dans le sens horaire ou anti horaire à vitesse calculable.

Le canal 9 (15 en mode étendu) fournit des macros pré-programmées à vitesse variable basées sur le mode oscillant de la roue de couleur et la rotation continue du modeur de faisceau ou bien le mode aléatoire de la trichromie. Dans le cas de la rotation du modeur de faisceau (DMX 56 à 95), la vitesse et la direction de rotation sont programmables avec le canal 8 (14 en mode étendu).

La lentille de zoom séparée permet de travailler avec un faisceau net compris entre 12,5° et avec le canal 10 (mode basique) ou 16 (en mode étendu). Le contrôle en haute résolution du zoom est possible avec le mode étendu (canal 17).

Pan et tilt

Pan et tilt sont contrôlés par les canaux 11 à 14 (18 à 21 en mode étendu). Les canaux de réglage fin sont disponibles dans les deux modes DMX.

Mode suiveur ou mode vectoriel

Important ! La programmation peut donner des effets imprévisibles si les temps de transfert de la console sont appliqués en mode vectoriel.

Les canaux de vitesse 15 et 16 (22 et 23 en mode étendu) offrent deux méthodes de contrôle de la vitesse des effets appelées «mode suiveur» et «mode vectoriel».

En mode suiveur, la vitesse des effets est déterminée par les temps de transfert de la console. Avec cette méthode, le pupitre divise le mouvement en petits changements élémentaires que le projecteur «suit pas à

pas'. Le mode suiveur est activé en laissant les canaux de vitesse correspondants sur l'une des valeurs prévues dans le protocole DMX.

En mode vectoriel, la vitesse est donnée par les canaux de vitesse. Cela permet d'obtenir des transferts même si le contrôleur ne dispose pas de temporisations de transfert. Le mode vectoriel peut permettre des mouvements plus fluides, en particulier à vitesse lente et/ou si le contrôleur émet un DMX erratique ou trop lent. En mode vectoriel, les temps de transfert du pupitre doivent être laissés à 0.

En mode «Changement au noir», le shutter se ferme dès qu'un effet change de position pour masquer la transition. Le shutter s'ouvre dès la fin du mouvement. Cette fonction est disponible pour le pan et le tilt sur le canal 15 (22 en mode étendu), et pour les effets avec le canal 16 (23 en mode étendu).

Changement des réglages de personnalité

Le canal de vitesse pan/tilt fournit des valeurs permettant de forcer certains réglages de personnalité des menus de configuration.

Le canal de vitesse des effets fournit des valeurs permettant de forcer les réglages de raccourci pour les couleurs.

Roue de couleur

Le MAC 700 Wash dispose d'une roue de couleur de 8 filtres interchangeables et d'un blanc. Il est équipé de série de 6 filtres, d'un CTC 3200 - 4100 K et d'un filtre UV donnant un effet lumière noire. Le schéma ci-dessous donne la position des filtres en regardant depuis la lampe. Reportez-vous au protocole DMX en page 25 pour les références des filtres.

Figure 7: Positions des couleurs vues depuis la lampe

Changer un filtre de couleur

Note : portez des gants de coton (type photographe) pour manipuler les filtres et n'installez que des filtres Martin d'origine.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Verrouillez la tête à l'horizontale, à l'envers (le mot 'TOP' sur le capot de lampe doit être à l'envers) et retirez le capot inférieur de la tête (placez vers le haut dans ce cas).
  3. Tournez la roue de couleur pour accéder au filtre à changer. Appuyez délicatement sous le filtre pour le dégager et retirez-le de la roue (B). Si vos doigts ne sont pas assez fins, protégez le verre avec un morceau de papier plié plusieurs fois sur lui-même et retirez délicatement le filtre avec une pince fine.
  4. Pour insérer un filtre, glissez-le sous le ressort de détention jusqu'à ce qu'il se cale correctement en position.
  5. Remontez le couvercle, débloquez la tête et remettez le projecteur sous tension.

Figure 8: Remplacement d'un contrôle

Entretien de routine

Le MAC 700 Wash requiert un entretien régulier. La fréquence dépend fortement de l'environnement de travail. Suivez attentivement les instructions de nettoyage ci-après.

Référez toute opération non décrite ici à un service technique agréé Martin.

Important! Des excès de poussière, de résidus de fumigènes et des agrégats de particules dégradent les performances et provoquent des surchauffes. Ces dommages par manque d'entretien régulier ne sont pas couverts par les garanties.

Attention! Déconnectez le projecteur du secteur avant d'ouvrir les capots.

Verrouillage du tilt

Important ! Débloquez le tilt avant de remettre le projecteur en service.

L'axe de tilt de la tête peut être verrouillé pour le transport et l'entretien. Pour verrouiller ou libérer la tête, tirez sur le loquet de verrouillage et tournez-le d'un quart de tour.

Figure 9: Verrouillage du Tilt

Retrait du module d'effets

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir 15 minutes.
  2. Démontez les 2 capots de la tête en déverrouillant leurs loquets 1/4 de tour.
  3. Retirez la lentille frontale en la dégageant d'un mouvement circulaire d'1/4 de tour.

Figure 10: Retrait des capots et de la lentille frontale

  1. Positionnez la tête à l'envers pour accé au plus loin vers l'avant du projecteur.
  2. Débloquez le module de gobo en tirant les leviers de blocage situés de chaque côté vers l'intérieur de la tête. Retirez le module de 1 cm environ et relâchez les loquets. Retirez complètement le module.
  3. Lors du remontage, vérifie que les peignes de connexion s'engagent correctement et que le module se verrouille fermement.

Figure 11: Leviers de verrouillage du module

Nettoyage

Un nettoyage régulier est essentiel pour la longévité et les performances de l'appareil. Des amas de poussière, de résidus de fumigènes et de particules... dégradent les performances optiques et le refroidissement du projecteur.

Le planning de nettoyage dépend fortement de l'environnement d'utilisation. Il est donc impossible de prédéterminer une fréquence de nettoyage du projecteur. Les ventilations aspirent la poussière et les résidus de fumigène. Le nettoyage peut s'avérer indispensable parfois après quelques heures seulement d'utilisation. Les facteurs suivants sont à considérer pour mettre en place le nettoyage :

  • Utilisation de machines à fumée.
  • Forts courants d'air (à côté des bouches de VMC par exemple).
  • Fumée de cigarette.
  • Poussière excessive (produite par les effets de scène, provenant des plafonds ou des décors peu nettoyés ou enfin lors des utilisations en extérieur).

La présence d'un ou plusieurs de ces facteurs est significative. Inspectez les projecteurs dans leurs 25 premières heures d'utilisation pour contrôler l'objet d'encrassement puis à intervalles réguliers. Vous pourrez ainsi établir un planning de nettoyage en fonction de chaque utilisation. En cas de doute, consultez votre revendeur Martin.

Nettoyez délicatement les composants optiques et travaillez dans un endroit propre et bien éclairé. Les surfaces traitées sont fragiles et se rayent facilement. N'utilisez pas de solvants qui pourraient endommager les surfaces plastiques et les surfaces peintes.

Nettoyage du projecteur

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir complètement.
  2. Démontez les couvercles et la lentille frontale ainsi que le module d'effet comme précédemment.
  3. Aspirez ou soufflez délicatement la poussière et les particules avec de l'air comprimé.
  4. Nettoyez délicatement les composants optiques. Retirez les résidus de fumigène et de poussières avec des coton-tiges et des lingettes sans additif imbibées d'alcool isopropyle. Un produit lave-vitre standard peut convenir mais tous les résidus doivent être enlevés avec de l'eau distillée. Nettoyez les composants en effectuant un mouvement circulaire du centre vers les bords. Séchez avec un tissu sec, propre et sans peluche. Retirez toutes les particules collées avec une lingette sans additif ou un coton-tige imbibés de nettoyant pour vitre ou de l'eau distillée. Ne frottez pas les surfaces : décollez les particules par petites pressions délicates et répétées.
  5. Retirez la poussière des ventilateurs de la tête et des entrées d'air avec un rouleau souple, des coton-tiges et un aspirateur ou de l'air comprimé.
  6. De chaque côté de la tête, retirez les deux vis qui maintiennent les capots latéraux. Tirez ces capots vers l'avant pour les retirer. Nettoyez ou changez les filtres à air. S'ils sont saturés de liquide à fumée ou de poussière, lavez-les dans de l'eau savonneuse et laissez-les sécher complètement. Placez les filtres en position et remontez les capots. Voir Figure 12.
  7. Remontez les modules et les capots de la tête.
  8. Retirez les vis des capots latéraux à l'avant du socle (indiqué par la flèche sous le projecteur). Retirez le couvercle supérieur du socle. Dégagez le module alimentation / ballast pour accéder aux ventilateurs et les nettoyer.
  9. Réinstallez l'alimentation / ballast et le capot.

Lubrification

Le MAC 700 Wash ne requiert théoriquement pas de lubrication. Les glissières de zoom sont lubrifiées avec une graisse longue durée, à base de teflon, qui peut être rechargée si nécessaire par un service technique partenaire Martin.

MARTIN MAC 700 WASH - Lubrification - 1

MARTIN MAC 700 WASH - Lubrification - 2

Figure 12: Démontage des filtres à air

Changement de douille de lampe

La douille utilisée dans le MAC 700 Wash peut se déterminer avec les haute tensions présentes sur ses contacts.

Cette dépréciation commence par une décoloration des surfaces de contact. Lorsque cela arrive, la résistance aux bornes de la lampe augmente et la lampe devient plus difficile à amorcer. Si ce processus s'aggrave, la lampe peut arriver en fin de vie prématurément.

Chaque fois que la lampe est changée, inspectez la douille et faites-la changer par un technicien qualifié si nécessaire, dès l'apparition des décolorations ou de surfaces oxydées. Les dommages provoqués par un non-remplacement de douille endommagée ne sont pas couverts par la garantie.

Installation du logiciel

Les mises à jour du logiciel sont disponibles sur le site Web de Martin et peuvent être installées par l'intermédiaire DMX avec un dispositif de téléchargement Martin.

Les éléments suivants sont nécessaires pour réaliser une mise à jour :

  • Le fichier de mise à jour du logiciel MAC 700 Wash martin.com).
  • Le programme Martin Software Uploader en version 5.0 ou supérieure, martin.com).
  • Un système Martin MP-2 Uploader connecté à un PC sous Windows 95/98/ME/2000/XP ou l'une des cartes DMX pour PC Martin compatible avec le logiciel Martin Software Uploader.

Méthode normale d'installation

Reportez-vous au manuel du MP-2 et à celui du logiciel Martin Software Uploader.

Installation après échec de la méthode normale (boot sector update)

Note: n'appliquez cette procédure que si le logiciel est corrompu (ce qui est visible de manière évidente lorsque le panneau de contrôle ne répond plus à la mise sous tension) ou si les notes de mises à jour spécifiques expriment une mise à jour du secteur de Boot. Dans le cas d'une erreur de somme de contrôle (Check Sum Error), reprenez la procédure normale.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur.
  2. Retirez le capot latéral du côté de l'afficheur pour accéder à la carte mère.
  3. Retrouvez le cavalier noté "BOOT" sur la carte mère (voir page 36) et déplacez-le sur la position «INIT».
  4. Faites une mise à jour en mode Boot comme décrit dans la documentation du système de mise à jour.
  5. Une fois le téléchargement terminé, déconnectez le projecteur du secteur et replacez le cavalier sur «DISABLE».
  6. Remontez la base.

MAC 700 wash - protocole DMX

16 bits Mode Basique16 bits Mode EtenduValeur DMXPourcent.Fonction
110 - 190 - 7Shutter, strobe, initialisation, contrôle de la lampe
20 - 498 - 19Shutter fermé (la lampe retombe à 400W après 10 s. de fermeture du shutter et remonte à 700 W déRéouverture)
50 - 7220 - 28Shutter ouvert
73 - 7929 - 30Strobe, rapide → lent
80 - 9931 - 39Shutter ouvert
100 - 11940 - 47Puls.de fermeture, rapide → lent
120 - 12748 - 50Shutter ouvert
128 - 14751 - 57Strobe aléatoire, rapide
148 - 16758 - 65Strobe aléatoire, Médium
168 - 18766 - 73Strobe aléatoire, lent
188 - 19074Shutter ouvert
191 - 19375Puls. d'ouverture aléatoire, rapide
194 - 19676Puls. d'ouverture aléatoire, lent
197 - 19977Puls. de fermeture aléatoire, rapide
200 - 20278 - 79Puls. de fermeture aléatoire, lent
203 - 20780 - 81Shutter ouvert
208 - 21782 - 85Initialisation - Reset * **
218 - 22786 - 89Shutter ouvert
228 - 23790 - 93Amorcage - Lamp on
238 - 24294 - 95Mode 400 W (reste actif jusqu'à l'activation du mode 700W)
243 - 24796 - 97Mode 700 W
248 - 25598 - 100Extinction de lampe - Lamp off*
220 - 2550 - 100Dimmer (MSB)
Fermé → ouvert
-30 - 2550 - 100Dimmer, réglage fin (LSB)
340 - 2550 - 100Cyan (MSB)
Blanc → cyan
Cyan, intervalle de可以选择 aléatoire lorsque le mode trichromie aléatoire est engagé avec le canal 11 (mode basique) ou 16 (mode étendu)
00Normal (0 à 100%)
1 - 1271 - 50Seuil minimum de cyan (127 = 100 % cyan)
128 - 25451 - 99Plafond max de cyan (128 = 0% cyan)
255100Normal (0 à 100%)
-50 - 2550 - 100Cyan, réglage fin (LSB)
460 - 2550 - 100Magenta (MSB)
Blanc → magenta
Magenta, intervalle de可以选择 aléatoire lorsque le mode trichromie aléatoire est engagé avec le canal 11 (mode basique) ou 16 (mode étendu)
00Normal (0 à 100%)
1 - 1271 - 50Seuil minimum de magenta (127 = 100 % magenta)
128 - 25451 - 99Plafond max de magenta (128 = 0% magenta)
255100Normal (0 à 100%)
-70 - 2550 - 100Magenta, réglage fin (LSB)
580 - 2550 - 100Jaune (MSB)
White → jaune
Jaune, intervalle de可以选择 aléatoire lorsque le mode trichromie aléatoire est engagé avec le canal 11 (mode basique) ou 16 (mode étendu)
00Normal (0 à 100%)
1 - 1271 - 50Seuil minimum de jaune (127 = 100 % jaune)
128 - 25451 - 99Plafond max de jaune (128 = 0% jaune)
255100Normal (0 à 100%)
-90 - 2550 - 100Jaune, réglage fin (LSB)
6100 - 2550 - 100Correcteur de Température de Couleur (CTC, MSB)
Blanc → CTC 100 %
-110 - 2550 - 100CTC, Réglage fin (LSB) Blanc → CTC renforcé
Roue de couleur (MSB)Défilament continuOuvert
00
1 - 161 - 6Ouvert → slot 1
177Slot 1 (Bleu 110)
18 - 338 - 12Slot 1 → slot 2
3413Slot 2 (Vert 206 IAD)
35 - 5014 - 19Slot 2 → slot 3
5120Slot 3 (Rose 312)
52 - 6721 - 26Slot 3 → slot 4
6827Slot 4 (Orange 306M)
69 - 8428 - 32Slot 4 → slot 5
8533Slot 5 (Half minus green - correcteur "Moins Vert")
86 - 10134 - 39Slot 5 → slot 6
10240Slot 6 (CTC 3200 - 4100K)
103 - 11841 - 46Slot 6 → slot 7
11947Slot 7 (Filtre UV)
120 - 13548 - 52Slot 7 → slot 8
13653Slot 8 (Rouge 308)
137 - 15254 - 59Slot 8 → open
71215360Ouvert
Défilament filtré par filtré
154 - 15861 - 62Slot 8 (Rouge 308)
159 - 16363 - 64Slot 7 (Filtre UV)
164 - 16865 - 66Slot 6 (CTC 3200 - 4100K)
169 - 17367 - 68Slot 5 (Half minus green - correcteur "Moins Vert")
174 - 17869 - 70Slot 4 (Orange 306M)
179 - 18371 - 72Slot 3 (Rose 312)
184 - 18873 - 74Slot 2 (Vert 206 IAD)
189 - 19375 - 76Slot 1 (Bleu 110)
194 - 19877 - 78Ouvert
Rotation continue
199 - 21979 - 86Sens horsaire, rapide → lent
220 - 24087 - 94Sens anti horsaire, lent → rapide
Couleur aléatoire
241 - 24595 - 96Rapide
246 - 25097 - 98Médium
251 - 25599 - 100Lent
-130 - 2550 - 100Roue de couleur, réglage fin(LSB)
81400Modelage de faisceau (banana): indexation, rotation et vitesse
1 - 2551 - 100OuvertIndexé, 0°→360°
Lorsque la rotation continue est activée avec le canal de Macros (9 en mode basique ou 15 en mode étendu)
00Ouvert
1 - 1271 - 49Sens anti horsaire, rapide → lent
12850Statique
129 - 25551 - 100Sens horsaire, lent → rapide
9150 - 150 - 6Macros
16 - 557 - 22Sans effet
56 - 9523 - 37Modeleur de faisceau en rotation continue
96 - 13538 - 53Modeleur sur la roue de couleurs, lent → rapide + rotation modeleur
Trichromie aléatoire (choix des seuls et plafonds avec les canaux 3, 4 et 5 (basique) ou 4, 6 et 8 (étendu)
136 - 17554 - 69Rapide
176 - 21570 - 84Médium
216 - 25585 - 100Lent
10160 - 2550 - 100Zoom (MSB)
Large → serré
-170 - 2550 - 100Zoom, réglage fin(LSB)
11180 - 2550 - 100Pan (MSB)Gaughe → dioite (128 = centre)
12190 - 2550 - 100Pan, réglage fin (LSB)
13200 - 2550 - 100Tilt (MSB)Haut → bas (128 = centre)
14210 - 2550 - 100Tilt, réglage fin (LSB)
15220 - 23 - 242243 - 245246 - 248249 - 251252 - 2550 - 11 - 959696 - 979899 - 100Vitesse pan/tiltMode suiveurRapide → lent (mode vectoriel)Suiveur, PTSP = SLOW (menu force)Suiveur, PTSP = NORM (menu force)Suiveur, PTSP = FAST (menu force)Noir pendant les changements
16230 - 23 - 245246 - 251252 - 2550 - 11 - 9696 - 9899 - 100Vitesse des effetsGradateur, trichromie, CTC et zoomSuiveurRapide → lentSuiveurVitesse maximaleRoue de couleurSuiveurVitesse, rapide → lentSuiveur, SCUT = OFF (menu force)Suiveur, SCUT = ON (menu force)Noir pendant les changements
0 - 23 - 245246 - 248249 - 251252 - 2550 - 11 - 9696 - 979899 - 100
0 - 251252 - 2550 - 9899 - 100Modèleur de faisceauNormalNoir pendant les changements

Table 2: Menu de contrôle

MenuFonctionOptionsNotes (Valeur par défaut en gras)
RJR1 - 497(16 bits basique)1 - 498(16 bits étendu)Adresse DMX (les projecteurs sont livrés adressés en 1)
PSET16BTMode 16 bits basique avec 2 canaux de réglage pour la rotation des gobos, le pan et le tilt
16EXMode 16 bits étendu avec toutes les caractéristiques du mode basique & haute résolution sur le gradateur, la trichromie, la roude de couleur et le zoom
PATISWAPOFFPan et tilt normaux
ONInverse le patch des canaux de pan et tilt
PIN'OFFPan normal : gauche → droite
ONSens de fonctionnement de pan inversé : droite → gauche
TINV'OFFTilt normal : haut → bas
ONSens de fonctionnement de tilt inversé : bas → haut
PTSPNORMVitesse pan/tilt normale
FASTOptimise le mouvement pour la vitesse
SLOWOptimise le mouvement pour la fluidité
EFSPSLOWVitesse normale des effets
NORMOptimise les effets pour la vitesse
FASTOptimise les effets pour la fluidité
PTSSMise en esclave sur pan/tilt : les effets reconnent leur vitesse sur celle affectée au mouvement de la tête via le panneau de contrôle ou la ligne DMX
STUDOFFOptimise les effets pour la vitesse
ONOptimise les effets pour le silence (mode studio)
PERSJISPONAfficheur allmé en permanence
2 MNAfficheur éteint 2 min après la的最后一 utilisation
10MNAfficheur éteint 10 min après la的最后一 utilisation
JINTAUTOLuminosite de l'afficheur réglée automatiquement en fonction de la lumière ambiente
100 - 10Réglage manuel de la luminosité
JLOFOFFInterdit l'extinction de lampe par le DMX
ONAutorise l'extinction de lampe via le DMX
JRESONAutorise l'initialisation via le DMX
OFFInterdit l'initialisation via le DMX
SSECAutorise l'initialisation via DMX mais l'ordre doit être maintainu 5 s.
ALONOFFPas d'amorçage automatique de la lampe
ONAmorçage automatique de la lampe dès la mise sous tension
IMXAmorçage de la lampe dès que le DMX estprésent, coupure 15 min. après la perte de signal
SCUTONLes roues de couleur et gobo prenant le chemin le plus court (passent par le blanc)
OFFLes roues ne passent pas par le blanc
JICUJIM1La courbe de gradation simule un filament tungstène
JIM2Courbe quasi linéaire
CMYBOFFDésactive le noir renforcé via la trichromie
ONRenforce le noir avec la trichromie

Table 2: Menu de contrôle

MenuFonctionOptionsNotes (Valeur par défaut en gras)
JF5EFACTLORJNombre d'heures total de service depuis la fabrication
CUS1, CUS2, CUS3LORJDurée d'utilisation depuis la dernière mise à zéro (voir page 14)
SAVÉNombre d'heures de service avec lampe allumée depuis la fabrication
INFOTIME→HRSTOTALDurée d'utilisation de la lampe depuis la dernière mise à zéro (voir page 14)
RSETNombre total d'amorçages de lampe depuis la fabrication
TIME→L HRTOTALNombre d'amorçage depuis la dernière mise à zéro (voir page 14)
RSETTempérature de la tête
TIME→L STTOTALTempérature de la base
RSETTempérature de la carte mère
TEMPLAMPTempérature du module d'alimentation
PCBVersion du logiciel installé
SMP5Nombre d'heures total de service depuis la fabrication
VERx.x.xDurée d'utilisation depuis la dernière mise à zéro (voir page 14)
JMXLRATENombre de paquets DMX reçus par secondes
QUALPourcentage de paquets corrects reçus
STCOValeur de l'entête DMX
SHUT-EFSPValeur DMX reçue (0 - 255) pour chaque canal. Les valeurs du canal de réglage fin (indiqués par un F sur l'afficheur) ne sont visibles que si le mode DMX est réglé sur Extended

Table 2: Menu de contrôle

MenuFonctionOptionsNotes (Valeur par défaut en gras)
MANRSTInitialisation du projeteur
L ONAmorçage de la lampe
LOFFExtinction de la lampe
SHUTOPENShutter ouvert
CLOSShutter fermé
STRFStrobe rapide
STRMStrobe moyen
STRSStrobe lent
JIMØ-255Gradateur
CYANØ-255Cyan
MAGØ-255Magenta
YELØ-255Jaune
CTCØ-255CTC
COLOPENRoue de couleur 1, blanc
[1-8]Roue de couleur 1, filtres 1 à 8
CW F-CCWSRoue de couleur 1, rotation continue, rapide, lent, hora et anti hora
RNJF-RNJSRoue de couleur 1, rotation aléatoire: rapide, Médium, lent
BERMOUTModeleur désengagé
I ØModeleur, index 0
I 50Modeleur index 50%
I 100Modeleur index 100%
CCWFModeleur en rotation anti hora rapide
CCWSModeleur en rotation anti hora lente
CW SModeleur en rotation hora rapide
CW FModeleur en rotation hora rapide
MACRNONE-MAC3Choix des macros
ZOOMØ-255Zoom
PANØ-255Pan
PANFØ-255Pan, réglage fin
TILTØ-255Tilt
TLTFØ-255Tilt, réglage fin
TSEQRUNTest général de tous les effets

Table 2: Menu de contrôle

MenuFonctionOptionsNotes (Valeur par défaut en gras)
UTILPour acceder àce menu,maintenez[Enter]enforcéequellessecondsFEBRONActive la correction de position pan/tilt. Voir page 16
OFFDésactive la correction de position pan/tilt. Réglage non sauvegardé.
EFFBONActive la correction de position des effets. Voir page 16
OFFDésactive la correction de position des effets. Réglage non sauvegardé.
AùUVoir “Menu de réglages mécaniques” en page 32
CRL(OF = offset)P OFEtabonnage du Pan (intervalle : 1 - 255)
T OFEtabonnage du Tilt (intervalle : 70 - 186)
D OFEtabonnage du Gradateur (intervalle : 90 - 170)
C OFEtabonnage du Cyan (intervalle : 1 - 255)
M OFEtabonnage du Magenta (intervalle : 1 - 255)
Y OFEtabonnage du Jaune (intervalle : 1 - 255)
CCOFEtabonnage du CTC (intervalle : 1 - 255)
COOFEtabonnage de la roue de couleur (intervalle : 103 - 153)
ZOOFEtabonnage du zoom (intervalle : 98 - 158)
JFOFSURERemise à 128 de tous les étabonnages d'effets
PCBTTest de la carte mère - Services techniques uniquement
FANSFULLVentilations à pleine vitesse
REGVentilation régulée
UPLISUREForce la préparation au téléchargement du logiciel

Le menu UTIL → RJU est réservé aux services techniques pour les réglages mécaniques.

Table 3: Menu de réglages mécaniques

MenuItemItemOptionsNotes
RSTInitialisation
L ONAmorçage de la lampe
LOFFExtinction de la lampe
HERJDIMDIMRJUGradateur en butée
CLOSGradateur fermé
OPENGradateur ouvert
ST SStrobe lent
ST MStrobe Médium
ST FStrobe rapide
COLidentique à MAN→COL
CYANON SDrapeaux de cyan en butée externe
MINCyan minimum
MAXCyan maximum
MAGON SDrapeaux de magenta en butée externe
MINMagenta minimum
MAXMagenta maximum
YELON SDrapeaux de jaune en butée externe
MINJaune minimum
MAXJaune maximum
CTCON SDrapeaux de CTC en butée externe
MINCTC minimum
MAXCTC maximum
TESTTest du gradateur, de la trichromie et du CTC
ZBMZOOMZI S-ZO FZoom: min, max et vitesse
BEAMOUT-CW FPositions du modeleur de faisceau et rotation : désengagé, indexé 0%, /50%, 100%, anti horsaire rapide/lent, horsaire lent/rapide.
TESTTest du modeleur et du zoom
PATINEUTPan et tilt au centre
PNTJPan au centre, tilt en bas
PNTUPan au centre, tilt en haut
PLTNPan à gauche, tilt au centre
PRTNPan à droite, tilt au centre
PLTJPan à gauche, tilt en bas
PRTUPan à droite, tilt en haut

Raccourcis du clavier

Ces raccourcis concernent les touches du menu de contrôle du MAC 700 Wash :

Table 5: Messages de service

RaccourciFonction
Maintenir [Menu] et appuyer sur [Haut]Initialisation du projecteur
Maintenir [Enter] et appuyer sur [Haut]Amorçage de la lampe
Maintenir [Enter] et appuyer sur [Bas]Extinction de la lampe
Maintenir [Menu] et [Enter] pendant l'allumageGèle les mouvement pan/tilt
Maintenir [Up] et appuyer sur [Bas]Inverse le sens de l'afficheur

Table 4: Raccourcis du clavier

Messages de service

SMSG

( quand la

LED

Service

est

allumée)

REPLACE LAMP

FIXTURE OVERHEATING

La lampe a dépassé sa durée de vie nominale et doit être remplaçée (750 heures)

Un des capteurs signale une température excédant 85°C (185°F)

Messages et erreurs

Table 6: Messages et erreurs

MessageApparait quand ...Solution
R5T (Reset)... le projeteur s'initialise à l'allumage.Attendre la fin de l'initialisation
SR5T (Serial reset)... le projeteur a reçu la commande Reset via le DMX.Attendre la fin de l'initialisation. Note : vous pouvez interdire cette fonction avec le menu PERS→JRES réglé sur OFF.
JOOR... la capot d'accès à la lampe n'est pas complètement fermé.Vérifiez la fermeture du capot d'accès à la lampe.
LERR (Lamp error)... la lampe ne s'est pas allumné dans les 30 secondes suivant l'ordre "Lamp On": lampe absente ou grillée ou tension sector uninsuffisante.Vérifiez la lampe et que le secteur est dans des valeurs correctes.
MERR (Memory error)...l'EEPROM ne peut pas'être lui.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.
UPLR(dernier caractère défilant(Uload error)...erreur de téléchargement.Rechargez le logiciel.
RIGR(Relay)... il n'y a pas de communication entre le panneau de contrôle et la carte mère. Ce message apparait également brièvement à l'allumage.Vérifiez les fusibles et replacez en fonction. Vérifiez la connexion du panneau de contrôle à la carte mère. Rechargez le logiciel.
SHER (Short error)... le projeteur détecte que sa lampe est allumné mais aucune commande d'amorçage n'a été reçue. Se produit généralement quand le reliat d'amorgage est collé ou lorsque le circuit de surveillance de la lampe est défectueux. Le projeteur peut fonctionner mais la lampe n'est plus pilotable.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.
JTER (Base temperature sensor error)LTER (Lamp temperature sensor error)ETER (Switchmode/ballast sidetemperature sensor error)...il y a un début de fonctionnement du circuit de surveillance de température.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.
LTCO (Lamp temperature cut-out)... la température de lampe est trop élevé et la protection thermique s'est déclenchée, coupant l'alimentation de la lampe.Laissez le projeteur refroidir.Vérifiez que rien n'obtrue la circulation d'air autour de la machine.Nettoyez les évén, les filtres à air et les ventilateurs.Abaissez la température ambiente.Contactez Martin si le problème persististe.
F BEP (Feedback error pan)F BET (Feedback error tilt)F BER (Feedback error pan/tilt)...il y a un début dans le système optique de surveillance pan/tilt (capteur défectueux).Aprés un certain temps, l'effet concerne s'arrête dans une position qualconque.Initialiszer le projeteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persististe.
PRER (Pan time-out)TIER (Tilt time-out)ZOER (Zoom time-out)...il y a un début dans le système électrique de surveillance de pan, tilt, net ou zoom. Aprés un certain temps, le système établitune butée mécanique et reprend son fonctionnement normal.Initialiszer le projeteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persististe.
COER (Color wheel time-out)...il y a un début dans le système magnétique de surveillance des effets (capteur défectueux).Aprés un certain temps, l'effet concerne s'arrête dans une position qualconque.Initialiszer le projeteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persististe.
CYER (Cyan time-out)MRER (Magenta time-out)YEER (Yellow time-out)CCER (CTC time-out)BEER (Beamshaper time-out)BRER (Beamshaper rotation time-out)...il y a un début dans le système électrique de surveillance de la trichromie et des effets.Initialiszer le projeteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persististe.
DRER...problème de driver.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.
JPER...erreur de programmation de l'afficheur.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.

Problèmes courants

Table 7: Problèmes courants

ProblèmeCauses(s) probable(s)Solution
Un ou plusieurs apparueilssemblant morts.Pas de secteur.Vérifiez les alimentations et les câbles secteurs.
Fusible primaire fondu (préès dFuse blown(located near mains inlet).Déconnectez le projecteur et changez le fuse.
Fusible secondaire fondu (sur la carte mère).Déconnectez le projecteur et vérifiez et changez lesfusibles.
Les projecteurs s'initialisentcorrectement mais nerepondent pas ou trèserratiquement au contrôleur.Mauvaise ligne DMX.Inspectez les câbles et la connectique. Corrigez ouréparez les connexions endommagés. Changez lescâbles défectueux.
Ligne DMX non terminée.Insérez un bouchon de terminaison dans l'embaseDMX de sortie du dernier projecteur de la ligne.
Adressage incorrect.Vérifiez l'adressage et le protocole des machines.
Un des projecteurs est défectueux et perturbela ligne DMX.Shuntez les apparueils un par un jusqu'à ce que lesysteme fonctionne à nouveau : débranchez lesXLR d'un apparieil et reliez-les entre elles. Une foisleprojecteur identifiez, faîtes-le réviser par une service technique.
Le brochage des XLR n'est pas conforme à lanorme DMX (broches 2 et 3 inversées).Installez un cable inverseur entre les apparueilsconcernés ou inversez les broches 2 et 3 sur lesmachines qui se comportent erratiquement.
Erreur de type Time Out aprèsl'initialisation.L'effet en défaut requiert un réglagemécanique.Désactivez la correction d'erreur (page 16).Contactez un service technique agréé Martin.
Les effets perdent leur position.Le projecteur requiert un réglage mécanique,un graissage ou un nettotage.Contactez un service technique agréé Martin.
La lampe refuse de s'amorceraaprès le rallumage de l'appareilou suite à une coupureaccidentelle du secteur.Le ballast électronique ne vaït pas que lalampe est éteinte.Envoyez un ordre LAMP OFF suivi d'un nouvelordre d'amorcegape LAMP ON. La lampe s'amorcera.Consultez le protocole DMX si JLOF = OFF
Pas de时间和 "LERR" surl'afficheur.Lampe grilléeDéconnectez le projecteur et changez la lampe.
Lampe non installéeDéconnectez le projecteur et installez une lampe.
Interrupteur de sécurité du capot de lampeouvertVérifiez que le capot de lampe est bien fermé.
La lampe se Coupe parintermittence.Projecteur trop chaud.Laissez le projecteur refroidir.Nettoyez le projecteur.Réduisez la température ambiente.

Données physiques

Longueur 450 mm (17.7 in)

Largeur 365 mm (14.4 in)

Hauteur (tête verticale) 656 mm (25.8 in)

Type 700 W à décharge, arc court

Modèle apprové. OSRAM HTI 700/D4/75

Ballast électronique

Ré-amorçage à chaud oui

Culot SFC 10-4 avec détroupeur

EFFETS dynamiques

Trichromie progressive CMJ, 0 - 100%, indépendantes 8 ou 16 bits

Roue de couleur 8 litres interchangeables (6 couleurs, 9500 K CTC et UV)

plus blanc, 8 ou 16 bits

CTC..................................................................................... progressif 7500 - 3200 K, 0 - 100%, 8 ou 16 bits

Faisceau modeleur indexable et rotatif grande vitesse

Correction de position automatique oui

Performances

Flux au 1 / 10° d'intensité 17000 lumens à

Angle au 1 / 10° d'intensité 12.5° - 66°

Flux total 18700 lumens à 1 / 10°

Angle de coupure. 16.5° - 83°

Conditions de mesure 230 V, 50 Hz, sans effet

Lampe pour la mesure. Osram HTI 700/D4/75

Réflector. Verre à lumière froide

Controle et programmation

Canaux de contrôle 16 ou 23

Adressage et configuration. Panneau de contrôle à LEDs ou boîtier MP-2

Contrôle des effets. mode suiveur ou vectoriel

Protocole USITT DMX-512 (1990)

Récepteur RS-485 Opto-isolé

Connectique. XLR 3 et 5 broches à verrouillage; 1 - blindage, 2 - pt froid (-), 3 - pt chaud (+)

Installation du logiciel. Téléchargement série (MUF)

Construction

Châssis. Acier et aluminium, conception atmi chic

Enveloppe. Anti-UV, fibre composite renforcée

Couleur. Noir

Indices de protection. IP 20

Installation

Points de montage : 2 paires de loquets 1/4 de tour

Orientation toutes

Distance minimale aux surfaces éclairées 1.2 m (48 in.)

Distance minimale aux matériaux combustibles 0.5 m (20 in.)

Connectique

Alimentation secteur câble de 3 m sans fiche

DMX, entrée et sortie XLR 3 et 5 broches à verrouillage

Données électriques

Secteur compatible 100-120/208-240 V AC, 50/60 Hz

Alimentation. auto-adaptative, électronique à découvert

Fusible principal sous 208 - 2540 V. 6.3 AT temporisé, P/N 05020020

Fusible principal sous 100 - 1320 V 15 AT temporisé, P/N 05020027

Puissance et courant caractéristiques

@ 100 V, 60 Hz 1019 W, 10.3 A, PF 0.996 @ 120 V, 60 Hz 988 W, 8.3 A, PF 0.995 @ 208 V, 60 Hz 949 W, 4.7 A, PF 0.976 @ 230 V, 50 Hz 944 W, 4.2 A, PF 0.973 @ 240 V, 50 Hz 940 W, 4.0 A, PF 0.970 @ 250 V, 50 Hz 940 W, 3.9 A, PF 0.966

V = Volts, Hz = Hertz, W = Watts, A = Amps, PF = facteur de puissance

Note: considérez une tolérance de +/- 10% sur les mesures données ici. Mesures effectuées à la tension

nominale. Les valeurs du secteur peuvent varier de +/- 10%

Données thermiques

Température ambiante maximale (T_a) 40° C (104° F)

Température de surface maximale. 160° C (320° F)

Ventilation. silencieuse avec régulation de vitesse

Dissipation thermique maximale (calculée, 230 V, 50 Hz / 110 V, 60 Hz).... 3190 BTU/hr / 3430 BTU/hr

Homologations

MARTIN MAC 700 WASH - Homologations - 1

EU: Sécurité EN 60 598-1, EN 60 598-2-17

US: Sécurité ANSI/UL 1573

Canada: Sécurité CSA C22.2 NO 166

Accessions fournis

Lampe OSRAM HTI 700/D4/75 (installée) : P/N 97010212

Filtres de couleur dichroiques 7 + 1 filtré UV (installés)

Fusible 208 - 240 V 6.3 A (installé) : P/N 05020020

Fusible 100-120 V 15 AT : P/N 05020027

2 embases Oméga avec loquets 1/4 de tour 2 x P/N 91602001

Crocket à mâchoires P/N 91602005

Crocket G standard P/N 91602003

Élingue de sécurité universelle, CMU 50 kg P/N 91604003

Système DABS 1 P/N 91611144

Boîtier MP-2 P/N 90758420

CODES de commande

MAC 700 Wash en cartons, unitaire P/N 90207400

MAC 700 Wash en flight case P/N 90207401

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Informations produit

Marque : MARTIN

Modèle : MAC 700 WASH

Catégorie : Projecteur de scène